Pomoce naukowe,Produkt

Lavavision Pakiet Aplikacji Do Smartfloor – Koduj Z Avą

Lavavision Pakiet Aplikacji Do Smartfloor – Koduj Z Avą: nauka przez przygodę w Galaktyce Funn

Lavavision Pakiet Aplikacji Do Smartfloor – Koduj Z Avą to zestaw, który łączy edukację z fabułą. W świecie Galaktyki Funn Ava podróżuje między planetami, wykonując misje na rzecz spokojnego życia mieszkańców. Co ważne, towarzyszenie Avie nie ogranicza się do rozrywki — w trakcie zadań dziecko ćwiczy percepcję wzrokową, orientację przestrzenną oraz myślenie logiczne i algorytmiczne.

Pakiet sprawdza się zarówno w codziennych zajęciach edukacyjnych dla dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym, jak i jako wsparcie w pracy korekcyjno-kompensacyjnej, rewalidacyjnej oraz dydaktyczno-wyrównawczej. Dzięki temu Lavavision Pakiet Aplikacji Do Smartfloor – Koduj Z Avą może uatrakcyjniać czas w świetlicach szkolnych, placówkach wychowawczych, a także na dodatkowych zajęciach organizowanych w czasie wolnym.

Twórcy zadbali o to, aby forma nauki była bezpieczna i angażująca. Zamiast „suchego” kodowania dziecko dostaje serię misji, w których trzeba wykonać konkretne polecenia, odczytać informacje z planszy i dopasować działania do sytuacji przedstawionej w aplikacji.

Jak działa pakiet? Siatki pól, poziomy trudności i panel użytkownika

W centrum Lavavision Pakiet Aplikacji Do Smartfloor – Koduj Z Avą znajdują się interaktywne plansze do kodowania. Dziecko pracuje na siatkach pól o różnych rozmiarach — od 3×3 aż do 10×10. To właśnie skala planszy stanowi jeden z kluczowych elementów różnicowania trudności: im większa siatka, tym więcej przestrzeni do zaplanowania ruchów i tym większe wyzwanie w realizacji zadania.

Pakiet oferuje także wygodny panel użytkownika, który wspiera pracę z planszą. Dzięki temu użytkownik ma dostęp do funkcji przydatnych w trakcie wykonywania aktywności, co ułatwia płynne przechodzenie między zadaniami oraz skupienie się na celu misji.

Poziom trudności nie zależy tylko od rozmiaru planszy. Aplikacje wprowadzają również zróżnicowanie poprzez: długość wyznaczanych tras, złożoność wzorów, zakres działań matematycznych, a także liczbę elementów do zebrania lub ominięcia. Dzięki temu Lavavision Pakiet Aplikacji Do Smartfloor – Koduj Z Avą pozwala stopniowo budować kompetencje, zamiast „przeskakiwać” na zbyt trudny poziom.

Co zawiera pakiet: 54 aplikacje w 7 działach tematycznych

Lavavision Pakiet Aplikacji Do Smartfloor – Koduj Z Avą to zestaw składający się z 54 aplikacji. Całość podzielono na siedem działów tematycznych, które prowadzą dziecko przez kolejne obszary: od graficznego kodowania, przez sekwencje i labirynty, aż po litery, cyfry i współrzędne.

W pakiecie wyróżniono działy: Graficzne kodowanie, Sekwencje, Labirynty, Wyznaczanie trasy, Litery i słowa, Cyfry i działania oraz Współrzędne. Każdy dział ma swoje zadania fabularne i edukacyjne, co pomaga utrzymać motywację oraz dostarcza różnorodnych bodźców do pracy.

W aplikacjach pojawia się także możliwość podziału widoku na dwie plansze. To rozwiązanie wspiera pracę w zadaniach, w których dziecko musi jednocześnie analizować układ i przygotowywać rozwiązanie, a następnie wykonać je na docelowej planszy.

Warto podkreślić, że scenariusze są fabularne: dziecko wykonuje misje, a bohaterką jest Ava. Dzięki temu nawet zadania stricte logiczne mają kontekst — np. pomoc w uzupełnianiu mozaik, odnajdywaniu wyjścia z labiryntu czy porządkowaniu elementów według reguł.

Parametr Wartość
Producent / Produkt Lavavision Pakiet Aplikacji Do Smartfloor – Koduj Z Avą
SKU cab4bb17ce41
Cena 1650 zł
Liczba aplikacji w pakiecie 54
Liczba działów tematycznych 7
Rozmiar siatki pól (plansze do kodowania) od 3×3 do 10×10
Podział widoku możliwość podziału widoku na dwie plansze

Jakie kompetencje wspiera Lavavision Pakiet Aplikacji Do Smartfloor – Koduj Z Avą?

Lavavision Pakiet Aplikacji Do Smartfloor – Koduj Z Avą zostało przygotowane tak, aby aktywnie wspierać rozwój dziecka podczas zorganizowanych, bezpiecznych gier i zabaw. W praktyce oznacza to trening kilku obszarów jednocześnie, a nie tylko jednego typu umiejętności.

W trakcie pracy można kształtować orientację przestrzenną oraz percepcję wzrokową. Dziecko ćwiczy także koordynację wzrokowo-ruchową i koncentrację uwagi, ponieważ zadania wymagają obserwacji planszy, planowania kolejnych kroków i utrzymania celu do końca misji.

Pakiet rozwija również umiejętność rozpoznawania układów i wzorów, a także tworzenia sekwencji poleceń sterujących obiektem. W zadaniach pojawiają się pojęcia związane z myśleniem algorytmicznym: instrukcja, algorytm, sekwencja, pętla i zdarzenia. Dziecko uczy się, jak te elementy przekładają się na wynik na planszy.

Ważnym komponentem są też zadania z odczytywaniem i zaznaczaniem położenia punktów w układzie współrzędnych. To przekłada się na rozwój umiejętności czytania, systematyczne zapoznawanie się z literami oraz ćwiczenie klasyfikacji przedmiotów. W niektórych aktywnościach pojawia się również rozpoznawanie popularnych gatunków roślin i zwierząt, a także rozumienie podstawowych pojęć i działań matematycznych.

Przykłady zadań: od symetrii i sekwencji po litery, cyfry i współrzędne

W dziale Graficzne kodowanie Ava tworzy barwne wzory na „tkaninach” i planszach. Dziecko uzupełnia brakującą część ilustracji, wykorzystując zasadę odbicia lustrzanego, a tym samym utrwala pojęcia pion i poziom. Pojawiają się też zadania typu „dokończ obrazy — symetria” oraz aktywności, w których trzeba porównywać ilustracje, dostrzegać podobieństwa i różnice, a także kontynuować mozaikę zgodnie z podanym wzorem.

W kolejnych scenariuszach dziecko tworzy obrazy ze współrzędnych, odczytuje je i zaznacza poprawne elementy na planszy. To rozwija orientację przestrzenną oraz wspiera koordynację wzrokowo-ruchową. Są też zadania, w których trzeba przyporządkować współrzędne dla każdego z pól i dzięki temu zakodować własną propozycję grafiki.

W dziale Sekwencje dziecko pracuje na ciągach poleceń i rytmach: rozpoznaje układy przedmiotów w grupach i szeregach, odtwarza sekwencje oraz ćwiczy tworzenie własnych ścieżek. To prowadzi do rozwoju twórczego rozwiązywania problemów i budowania wzorów.

W części Labirynty oraz Wyznaczanie trasy pojawiają się zadania z warunkami: przechodzenie przez wszystkie pola z zagubionymi przedmiotami, omijanie pułapek, zbieranie skarbów i planowanie wyjścia z labiryntu. Dziecko uczy się zapisywania kodu za pomocą bloczków ze strzałkami, a także poznaje mechanizm pętli poprzez powtarzające się ruchy zapisane w formie strzałki z cyfrą.

W dziale Litery i słowa Ava Bibliotekarka znajduje lub odczytuje wyrazy ukryte na planszach. Zadania obejmują syntezę słuchową, systematyczne zapoznawanie się z literami oraz łączenie kodu z wyrazem. W części z Cyfry i działania dziecko porządkuje liczby w rosnącej lub malejącej kolejności, pracuje z liczbami parzystymi i nieparzystymi oraz rozwiązuje trasy oparte na dodawaniu i odejmowaniu, a także mnożeniu i dzieleniu.

Na końcu w dziale Współrzędne pojawiają się zadania z odczytywaniem punktów na płaszczyźnie. Dziecko dopasowuje składniki do barw i wzorów, zaznacza punkty zgodnie z układem współrzędnych, odczytuje położenie planet oraz uzupełnia opisy współrzędnych. W scenariuszach alchemicznych Ava odszyfrowuje zaklęcia i odkodowuje stare receptury, wpisując rozwiązania w kratki pod literami.

Jeśli szukasz narzędzia, które jednocześnie angażuje i uczy, Lavavision Pakiet Aplikacji Do Smartfloor – Koduj Z Avą daje szeroki wachlarz aktywności — od grafiki i sekwencji, przez labirynty i trasy, po język i matematykę.

Możesz również polubić…